Правила:
1-й игрок задает ситуацию, 2-й должен его «обломать» и затем создать новую ситуацию в положительном ключе.
Пример:
1-й: решил я как-то заказать пиццу по телефону…
2-й: … но мой хомяк перегрыз телефонный провод.
Еееее! В наш город приезжает моя любимая группа!
3-й: …а предки меня отправили в деревню к бабке.
Влюбился в девушку…
4-й: …оказался трансветит =_=’
И т.д.
Начну…
Родители подарили мне новую машину…
Отредактировано Айлиген Блэк (2011-04-07 21:10:44)